一条失败轨迹到下次行为改变的六步 六步依次是记录、判定、提炼、选载体、发布、下次命中。缺哪一步就退化成对应的失效形态:盲改、乱改、只记录、自我强化。 FAILURE TO BEHAVIOUR CHANGE 1 记录 轨迹与结果 2 判定 成功还是失败 3 提炼 一条可复用的判断 4 选载体 知识、说明、程序 5 发布 过检查再上线 6 下次命中 行为真的变了 这条回到第 1 步,成为下一轮的输入 WHAT BREAKS WHEN A STEP IS MISSING 缺记录或判定 不知道这次为什么成败, 只能凭感觉改。 退化为盲改 缺提炼 只有一堆原始轨迹, 每次都要重新读一遍。 退化为只记录 缺选载体 硬约束写成原则拦不住, 判断原则写成代码变僵。 退化为乱改 缺发布或命中 改了但没上线,或上线了 却从没被加载。 退化为自我强化 THE PART MOST OFTEN SKIPPED 第 6 步最难验证,也最容易被当成已经成立 产物写出来了、分数也涨了,但涨的原因可能不是它。