一条失败轨迹到下次行为改变的六步
六步依次是记录、判定、提炼、选载体、发布、下次命中。缺哪一步就退化成对应的失效形态:盲改、乱改、只记录、自我强化。
FAILURE TO BEHAVIOUR CHANGE
1
记录
轨迹与结果
2
判定
成功还是失败
3
提炼
一条可复用的判断
4
选载体
知识、说明、程序
5
发布
过检查再上线
6
下次命中
行为真的变了
这条回到第 1 步,成为下一轮的输入
WHAT BREAKS WHEN A STEP IS MISSING
缺记录或判定
不知道这次为什么成败,
只能凭感觉改。
退化为盲改
缺提炼
只有一堆原始轨迹,
每次都要重新读一遍。
退化为只记录
缺选载体
硬约束写成原则拦不住,
判断原则写成代码变僵。
退化为乱改
缺发布或命中
改了但没上线,或上线了
却从没被加载。
退化为自我强化
THE PART MOST OFTEN SKIPPED
第 6 步最难验证,也最容易被当成已经成立
产物写出来了、分数也涨了,但涨的原因可能不是它。