四种更新载体的适用范围 知识文档适合事实与例外,提示词与 Skill 适合可用语言说明的判断,程序与框架适合可执行验证的硬约束,模型参数适合高维感知与风格。 WHERE THE LEARNING LANDS CARRIER 1 知识文档 事实、经验规律、例外 带来源与验证时间 更新快,依赖检索命中 错了只影响若干次取回 CARRIER 2 提示词与 Skill 可用语言说清的判断原则 含例外与优先级 可解释,作用范围可控 容易膨胀与互相冲突 CARRIER 3 程序与框架 可解析、可验证的硬约束 权限、路径、格式 可测试,执行稳定 开发与维护成本高 CARRIER 4 模型参数 感知、风格、隐式策略 难用语言表达的部分 泛化强,推理开销低 更新与回归成本最高 THE SAME CAPABILITY SPLITS ACROSS CARRIERS 一次失败往往要在多个载体里各改一小块 事实缺了补知识,判断偏了改原则,能被代码拦住的加约束,感知不足才考虑参数。 选错载体的典型表现:把硬约束写成原则(拦不住),或把判断原则写成代码(僵化)。