四种更新载体的适用范围
知识文档适合事实与例外,提示词与 Skill 适合可用语言说明的判断,程序与框架适合可执行验证的硬约束,模型参数适合高维感知与风格。
WHERE THE LEARNING LANDS
CARRIER 1
知识文档
事实、经验规律、例外
带来源与验证时间
更新快,依赖检索命中
错了只影响若干次取回
CARRIER 2
提示词与 Skill
可用语言说清的判断原则
含例外与优先级
可解释,作用范围可控
容易膨胀与互相冲突
CARRIER 3
程序与框架
可解析、可验证的硬约束
权限、路径、格式
可测试,执行稳定
开发与维护成本高
CARRIER 4
模型参数
感知、风格、隐式策略
难用语言表达的部分
泛化强,推理开销低
更新与回归成本最高
THE SAME CAPABILITY SPLITS ACROSS CARRIERS
一次失败往往要在多个载体里各改一小块
事实缺了补知识,判断偏了改原则,能被代码拦住的加约束,感知不足才考虑参数。
选错载体的典型表现:把硬约束写成原则(拦不住),或把判断原则写成代码(僵化)。